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Homer, revisión

Despues demasiado tiempo sin actualizar el blog de juegos de ingenio, por fin me he decidio a hacer algo con el, y que mejor que una revisión el primer juego que grabé y subí, el Homer, un curioso juego de alambre que consiste en liberar una anilla, acompañado, además de otro juego, que no se como llamar, pero que es basicamente igual pero en madera.

Es el primer video que monto, disculpad la cutrez del mismo, ya iré mejorando.

Un saludo y gracias por la visita.

Descripción:Se trata de un juego de alambres al que se le ha dado la curiosa forma de la cabeza de Homer Simpson, aunque esta no forma parte del juego en si, más bien es un adorno. Consiste en soltar un aro que esta atrapado con una cuerda con anillas en los extremos y el propio alambre del juego.
El segundo juego, es basicamente igual, salvo que con otra forma y en madera, pero consiste en liberar la anilla igualmente.

Dificultad: Media  

Solución: Ambos juegos se solucionan igual. El truco radica en darse cuenta de que ni la cuerda ni el alambre están dentro del aro, por lo que la solución se obtiene colocando las anillas de la cuerda al mismo lado del alambre

Pescado

Gracias por la paciencia a todos, después de un año sin añadir nada en este blog por fin tenéis un nuevo juego.

Descripción: Este es un juego de alambre consistente en una especie de triangulo unido a otro exactamente igual por dos anillas. Uno de los triángulos esta unido a su vez a otro triángulo más pequeño en el que hay una anilla. Pues bien, la finalidad del juego es separar la anilla.

Dificultad: Baja

Solución: La solución de este juego es bien sencilla, basta con unir los dos triángulos grandes, bajar el pequeño hasta una punta y luego pasar la anilla siguiendo todo el recorrido. Para volverlo a montar es exactamente a la inversa.


Libera la horquilla













Descripción: Se trata de un juego de alambres consistente en separar la pieza en forma de horquilla del resto del conjunto. En esencia el juego es el mismo que el de las anillas chinas aunque un punto más sencillo, pues solo tiene tres anillas

Dificultad: Media



Solución: Igual que en las anillas chinas, hay que ir sacando las anillas de una en una, pero volviendo para meter la anterior antes de sacas la siguiente.

Torre de Hanoi


Descripción: Tambien conocido como El juego del fin del mundo, es un juego con unas reglas muy sencillas, pero de una belleza extraordinari. Cuenta la leyenda que en el Gran Templo de Benarés (India) Hay tres varillas de diamante fijadas en el suelo y que en una de ellas se ensartaron, en el momento de la creación del mundo, 64 anillas de oro, la mayor abajo y el resto cada vez más pequeñas encima. Se dice que los sacerdotes del templo estan dia y noche moviendo las anillas de una varilla a otra, de una en una y con una sola regla que cumplir: "una anilla no puede tenar encima otra que sea más grande". Se dice que cuando los sacerdotes terminen de transferir todas las anillas, el mundo llegará a su fin.
Eso dice la leyenda, pero analizando el juego, vemos que, para cualquier número de anillas, se necesitan 2n - 1 movimientos. Lo cual significa que para 64 anillas se necesitan, como mínimo, 18.446.744.073.709.551.615 movimientos, que, a un movimiento por segundo, da 6 mil millones de siglos.
Dicho esto, el juego no entraña casi ninguna dificultad, salvo la de conseguir transferir las anillas en el mínimo número de movimientos posible. En este caso el numero de anillas son 7, que dan 127 movimientos, como son demasiados, subo un video con solo 5 anillas (requiere 31 movimientos)
Dificultad: Baja-media

Solución: La solución es sencilla. las secuencias de movimientos son siempre las mismas. En funciónn de si el numero de anillas es impar, el primer movimiento es a la varilla en la que queramos colocar la última. Con el video se ve más facil.
Con 4 anillas (par) la anilla más grande ira a la varilla contraria en la que coloquemos la anillas más pequeña.


Con 5 anillas (impar) la anillas más grande ira a la misma varilla en la que coloquemos la anillas más pequeña.

4 Anillas


Espero que se vea y se comprenda todo bien. Comentad por favor, gracias.

Descripción: Se trata de un puzzle de alambre y cuerda formado por un arco con dos aros en los estremos, una horquilla cerrada y cuatro anillos unidos y atravesados por una cuerda. El juego consiste en separar la horquilla del arco, para ellos hay que jugar con los aros y la cuerda.
Debido a la dificultad que entraña manejar los elementos del juego esta es la primera ocasión en la que el video va con sonido. Espero que se vea y se oiga bien.

Dificultad: Alta

Solución: Para solucionar este puzzle, se necesita sobretodo tranquilidad, pues es muy posible que las cuerdas se lien y se anuden. Lo primero es ver que por dentro de la horquilla la cuerda pasa dos veces, por la tanto hay que sacarla en dos pasos, que viene a ser iguales con una sola diferencia. Hay un unico anillo (anillo1) que no es atravesado por la cuerda y es la llave del puzzle, pues es el extremo libre de la cuerda y el anillo que debemos pasar por dentro de la horquilla para soltarla. Pues para solucionar el puzzle debemos seguir esa cuerda con la horquilla, atravesando las dos anillas (anillo2 y anillo3) por las que la cuerda pasa y en el mismo orden para despues cruzar la ultima anilla (anillo1). De esa forma se libera de una de las cuerdas, para soltar la segunda, el proceso es el mismo, pero con la horquilla dentro del aro del arco por el que pasa la misma cuerda. La horquilla debe pasar por la anilla2, anilla3, otra vez anilla2 y la anilla1 por dentro de la horquilla.




Anillas chinas



Descripción:
El puzzle consta de una serie de 5 postes con una anilla cada uno que abraza al poste anterior por debajo de la anilla de dicho poste, de tal forma que solo la anilla del poste 1 esta libre, pero ninguna más. También hay una horquilla que esta introducido en las 5 anillas, siendo la primera (la de más a la izquierda) la más libre. La horquilla está dentro de una anilla si la atraviesa y fuera si la anilla esta completamente encima o debajo de la horquilla. Se puede ver fácilmente que la anilla 1 pasa de una posición a otra sin ninguna dificultad. El juego consiste, obviamente, en liberar totalmente la horquilla.

Dificultad:
Media-alta

Solución: Es bastante lioso y complicado, pero muy mecánico, los movimientos que hay que realizar son siempre los mismos. El truco radica en que si queremos sacar o meter la horquilla de una anilla debemos tenerla metida sólo en la anilla anterior, es decir, para sacar la anilla 5 hay que tener la 4 metida, pero solo la 4; la 3, 2, 1 deberán estar fuera. la primera anilla que hay que liberar el la 5, pero para eso hay que dejar únicamente la anilla 4 enganchada a la horquilla, lo que implica sacar la 3, la 2 y la 1. Luego para sacar la anilla 4, hay que volver a meter la 3.

Comecoco 1



Descripción: Se trata de un juego de metal que consta de tres partes, dos son iguales y están unidas por una arandela, lo que permite que se muevan, la tercera esta enganchada a una de las otras de tal forma que puede moverse siguiendo uno de los alambres, en esta ultima es donde esta el aro que hay que soltar. El juego es bastante ingenioso, aunque de fácil solución.

Dificultad: Baja

Solución: La solución consiste en colocar las dos piezas iguales superpuestas, de manera que el aro pueda pasar de la pieza donde está a las otras para seguir el recorrido y soltarse del conjunto.

Clave de Sol



Descripción:
Es un juego de alambres con forma de clave de sol que tiene un aro y una horquilla. El objetivo es soltar la horquilla

Dificultad: Baja

Solución:
Basta con introducir la horquilla por el aro y luego rodear la curva del alambre.

Homer



Descripción: Se trata de un juego de alambres al que se le ha dado la curiosa forma de la cabeza de Homer Simpson, aunque esta no forma parte del juego en si, más bien es un adorno. Consiste en soltar un aro que esta atrapado con una cuerda con anillas en los extremos y el propio alambre del juego.

Dificultad: media-alta

Solución:
El truco radica en ver que ni la cuerda ni el alambre están dentro del aro, por lo que la solución se obtiene colocando las anillas de la cuerda al mismo lado del alambre